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    Okami Detonado (ps2) Empty Okami Detonado (ps2)

    Mensagem por Lucas Qua Dez 24, 2008 3:28 pm

    Okami Detonado (ps2) 16408-okami
    o detonado foi tirado do site game Vicio

    Okami

    HEAVENLY STREAM:

    Entre no local iluminado, salve o jogo e passe pela ponte. Quebre os vazos e siga pela direita da colina. Suba no local e observe o desenho. Atravesse a ponte, suba o morro e crie a última estrela para completar o universo e pegar o “Celestial Brush”. Volte em direção ao lago. Desenhe na água uma ponte e passe por ela. Abra o baú e entre. Continue em frente até encontrar um portão que se fechará atrás de você, procure por vazos no local. Complete o desenho da espada na estátua e desenhe outra estrela para completar o universo. Com seu novo poder, corte a pedra e o portão. Elimine os inimigos com seus golpes ou pinceladas. Siga em frente e corte a fruta na árvore ( não se esqueça de quebrar todos os vazos que estiverem pelo caminho ). Siga para a próxima fase.

    KAMIKI VILLAGE:

    Converse com todas as pessoas na vila. Em um certo momento, uma seta aparecerá, siga até o alto do morro e desenhe o círculo para que o sol apareça. Elimine os inimigos após conversar com o velho e desça. Converse com cara nos guarda-chuvas e elimine mais inimigos. Desça até a vila e complete o desenho da roda. Siga em direção ao morro atrás da velha na parte mais baixa e abra o baú. Passe pela trilha e converse com o cara depois da ponte. Elimine o inimigo, entre na casa e quebre o vaso. Passe pelo buraco e pressione para acordar o cara. Siga com ele até o cara depois da ponte. Entre na casa ao lado do moinho e converse com a mulher. Pegue o vaso e volte para atrás da casa onde acordou o cara. Dê o vaso a ele. Corte os objetos com o cara e entre no caminho. Corte a enorme pedra.

    HANASAKI VALLEY:

    Abra o baú e siga em frente, explorando o lugar. Passe longe das árvores e entre na caverna, ao lado do portal. Siga em frente e elimine os inimigos que aparecerem. Desenhe um sol na parede e siga seu aliado. Destrua o portão e salve o jogo. Com a ajuda de seu aliado, corte as tochas e elimine o urso. Pegue a bola e coloque-a na água, na sala anterior. Siga para a cachoeira, desenhe um sol e complete o universo. Com o novo poder em mãos, desenhe um círculo no alto da árvore. Volte para o início da fase e siga para a árvore no meio.

    SHINSHUU PLAIN:

    Siga em direção ao círculo à esquerda do mapa. Ao chegar lá, elimine o inimigo e entre na casa quando estiver de noite. Converse com o dono e faça o desenho de uma bomba (parecido com o da parede ao fundo) quando ele tacar pedras no vaso. Complete o universo para ganhar um novo poder. Siga para a frente da casa e exploda a rachadura com seu novo poder. Abra o baú, passe pela ponte. Vá para o círculo vermelho, subindo pelo morro e procure pela rachadura. Siga para a parte central do mapa, do lado direito do rio e encontre a outra rachadura. Dê vida ao arbusto. Na entrada da mina existe outra rachadura, exploda-a. Siga para o local do círculo vermelho no mapa e entre na casa. Converse com o dono e saia do local. Elimine o inimigo e risque seu nome na lista. Se desejar, explore o local e treine na casa de um velho.

    KAMIKI VILLAGE:

    Converse com o homem no topo da colina e salve todas as árvores inimigas da vila. Volte e fale com ele novamente. Circule as flores que ele apontar e complete outro universo. Desça e desenhe pequenos círculos na água do rio (localizado depois do moinho). Passe pelas flores criadas e chegue até a ilha. Abra o baú e volte ao início do jogo. Corte o fruto da árvore gigante.

    SHINSHUU PLAIN:

    Siga para o círculo vermelho no mapa. Crie plantas para entrar na mina. Siga até o final dela e exploda a rachadura.

    AGATA FOREST:

    Passe pela caverna e entre na casa. Converse com “Granny Bokusen” e compre o “Appraisal Report”. Volte para a entrada da caverna e siga pelo caminho ao lado da escada. Passe pela caverna e destrua outra rachadura. Cure a árvore e equipe-se com a arma que está dentro do baú. Saia da caverna e prepare-se para o chefe.

    USHIWAKA:

    Este é o primeiro chefe do game, portanto, simples. Ataque-o com golpes e pinceladas e tome cuidado com os combos dele. Apenas evite cair na água e ataque-o até vencer. Converse com o garoto que está na pedra ao sul e bata nele para pescar. Você deverá pegar a chave que encontra-se dentro de um grande peixe. Não deixe que a barra chegue no vermelho, mantenha a linha sempre no limite. Continue assim até que apareça um comando na tela. Corte o peixe com o pincel e pegue a chave. Siga para o círculo no mapa e abra o portal com a chave.

    TSUTAWAKI RUINS:

    Abra o baú e circule a planta. Salve as árvores do local. Passe pela porta automática e crie plantas na água para chegar à ilha. Reviva a planta no local e circule o trevo. Passe pela outra porta automática e siga pela esquerda. Suba o caminho até chegar a uma luz. Salve o trevo na luz e volte. Crie mais plantas na água e suba a parede. Passe pela bola e elimine o inimigo. Circule e corte várias vezes a fruta dentro do inimigo. Leve a bola para o buraco e quebre as estátuas. Passe pela porta, elimine os inimigos e destrua o portão de madeira mais à frente. Reviva a flor e desenhe um sol no céu. Suba o local usndo os cogumelos e exploda a rachadura. Passe por mais duas portas automáticas e siga em frente. Tome cuidado para não cair na armadilha quando o chão começar a se romper. Siga para a porta trancada e pule para baixo. Converse com a porta e ataque com cabeçada. Use o pincel nos pontos brilhantes e pegue a chave. Abra o cadeado no centro da sala e utilize os troncos. Suba na parede à direita e pegue os itens. Siga em frente e elimine os inimigos. Circule a fruta e siga até a ponte. Desenhe o restante e passe por ela. Salve o jogo, siga a esquerda desse ponto (há um trevo, passando pelo buraco). Volte, passe pela porta e circule as frutas das plantas transparentes. Lute para purificar os três locais e faça um sol no céu. Suba pelo cogumelo e siga em frente. Quebre os vazos e abra o baú. Desça e crie plantas para passar. Entre na passagem dentro da cachoeira. Circule a fruta. Saia para a esquerda da cachoeira e siga o rio. Quando cair, siga até a parte marcada no mapa. Cure os gramados e complete o universo para ganhar um novo poder. Suba usando as flores. Passe pela porta e suba pelo caminho da direita. Use as outras flores e chegue ao topo da enorme pedra. Ligue as quatro flores no quatro ganchos. Passe pelo buraco, quebre as estátuas e salve o jogo. Continue e quebre dois baús. Passe pelo portal e prepare-se para o chefe.

    YELLOW SPIDER:

    A enorme aranha começará atacando você. Ataque-a e corte o vaso que aparecerá na cabeça dela. Quando ela se retrair ligue os ganchos nas flores flutuantes e ataque sem parar os olhos que parecerem. Continue assim até vencê-la. Siga para o rio (parte abaixo no mapa) e encontre o menino. Ligue os ganchos nas flores que estarão nas margens. Abra o baú do outro lado e passe pelo portal.

    TAKAMIYADAIRA:

    Equipe-se e salve o jogo. Quebre a rachadura, pegue os itens e prepare-se para o chefe.

    USHIWAKA:

    O chefe é fraco contra bombas, portanto, abuse delas mas não se esqueça de defender. Passe pelo caminho e chegue a um local aberto. Salve as árvores no local. Desenhe o que falta na ponte e floreie a enorme árvore.

    KUSANAGI VILLAGE:

    Observe o mapa e vá para a saída sul. Explore o local e encontre-se com seu amigo no caminho à esquerda do poço. Volte e siga em frente. Fale com a menina e derrote o ladrão. Pegue seu pincel dele e destrua os baús dentro d´água. Entre e converse com a menina novamente. Se você não tiver com carne, compre no mercador na entrada da fase. Você deverá procurar 5 cachorros e dar carne a eles. O sensor alertará quando estiver se aproximando de um deles. Explore o local e os encontre:

    1- Perto de seu amigo, suba a escada depois dele e arrebente a parede;
    2- Siga para o final do caminho onde o barbudo está deitado e corte o bambu iluminado do lado da casa;
    3- Na garotinha perto do poço, reviva o chão;
    4- Suba à esquerda do poço, pule para a flor do lado da escada, passe pelo andaime e procure no final da caverna;
    5- No local onde recuperou seu pincel do ladrão quando estava conversando com a menina. Você deverá atacar o cão com bombas.

    Converse com a menina novamente. Saia da vila e volte para Takamiyadaira. Quando anoitecer, suba no telhado da casa à direita do rio. Faça um buraco com uma bomba e entre. Converse com a velha e leve-a até a luz. Enfrente as duas e siga para o portal sinalizado no mapa.

    SASABE VILLAGE:

    Entre na casa e suba. Explore o local e encontre o cabeção do boneco. Desenhe o olho que falta e converse com o mercador. Volte para a entrada e siga pela direita. Lá fora, converse com “Hotspring Guard” e com “Taketori”. Etoure as pedras com bombas até chegar no chão brilhante. Escave esse chão e complete outro universo para ganhar um novo poder. Ligue o lago ao “Hotspring Guard” que está em chamas. Faça um risco na vertical do lago para o céu. Desenterre o trevo e desça. Converse com o velho e ligue a água ao bambu. Passe pela porta e escave a caixa. Converse com “Taijan” e com “Seal Cage”, você encontrará mais cachorros. Siga em frente e corte um dos bambus no momento em que piscar. Desenhe bombas no inimigo e vença-o. Alimente-o com carne (compre no mercador que está dentro da casa, se não tiver) e volte para onde está “Taketori”. Converse com ele e use o item que ganhar no redemoinho. Siga em direção aos círculos vermelhos no mapa.

    AGATA FOREST:

    Siga para o lago e apague o fogo dentro da caverna. Abra os baús siga para a parte o este no mapa. Encontre o mercador lá e suba a rampa. Converse com “Kushinada” e encha o balde com a água do lago utilizando seu poder. Ajude seu aliado e derrote os inimigos. Volte para a parte de baixo da floresta. Observe a marca em vermelho no mapa e converse com o garoto. Pegue alguns peixes até conseguir pegar o mais estranho. Complete outro universo após a animação para ganhar um novo poder. Enfrente e alimente o próximo cachorro. Observe o mapa e siga o ponto vermelho.

    KAMIKI VILLAGE:

    Recolha todos os legumes na horta e corra em volta da mulher. Quando ela cansar, virá atrás de você a cada legume. Entregue o último ao garoto que está do lado do cachorro para ganhar a “Seal Cage”. Faça uma lua no céu com seu poder. Vença o último cachorro.

    KUSANAGI VILLAGE:

    Volte ao local onde enfrentou o primeiro cachorro e converse com a menina dentro da casa. Siga pelo caminho atrás deste casarão.

    KASEJIN PALACE:

    Encontre seu aliado e siga em frente. Converse com Yatsufusa e entregue as pedras a ele. Passe pelo lago, elimine o inimigo e pegue a chave. Abra o cadeado e entre. Explore o local e entre no local com o chão desenhado. Desenhe uma bomba no meio e elimine o inimigo acima. Pegue a chave e caia para o andar de baixo. Exploda 2 bombas uma atrás da outra para chegar ao 3 andar. Explore o local, suba as escadas e passe pelo portão. Inverta o curso dos ventos fazendo um desenho em sentido contrário. Complete o universo e desenhe um vento no moinho pequeno. Apague o fogo das caixas com o vento e caia pelo elevador. Suba e abra outra caixa, desça em seguida e faça uma ventania entre os dois moinhos do primeiro pavimento. Abra os baús mais à frente e suba nas vigas. Utilize as rosas como plataforma e faça ventos para que os panos também sirvam de plataforma. Passe rapidamente por eles e chegue na última viga. De lá, olhe para baixo e observe o espelho de salvar o jogo, salve. Apague o fogo do caminho e passe, prepare-se para enfrentar o chefe!

    RED HELMET:

    Apague o fogo com ventos e lance bombas no chefe. Ataque-o com golpes e pinceladas também, mas prefira as bombas. Desvie quando necessário. Repita o procedimento até que seu aliado chegue. Ajude-o a cortar o inimigo e faça 3 ventos no final.

    KAMIKI VILLAGE:

    Corte caminho pelo redemoinho e assista a longa animação. Siga para a planície ao lado.

    SHINSHUU PLAINE:

    Observe o mapa e vá para a península na parte sudeste.

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